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Glossario3

I
Sintassi
<I>. . . </I>
Definizione

Rende corsivo tutto il testo che delimita.

Attributi
Nessuno
Contesto

<I> ... </ I> può essere usato all'interno dei seguenti tag:<A>, <ABBR>, <ADDRESS>, <APPLET>, <B>, <BDO>, <BIG>, <BLOGKQUOTE>, <BODY>, <BUTTON>, <GAPTION>, <GENTER>, <GITE>, <GODE>, <DD>, <DEL>, <DFN>, <DIV>, <DI>, <EM>, <FIELDSET>, <FONT>, <FORM>, <H*>, <I>, <IFRAME>, <INS>, <KBD>, <LABEL>, <LEGEND>, <LI>, <NOFRAMES>, <NOSGRIPT>, <OBJEGT>, <P>, <PRE>, <O>, <S>, <SAMP>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <TD>, <TH>, <TT>, <U>, <VAR>Potete usare i tag che seguono all'interno di <I> ... <LI>:<A>, <ABBR>, <APPLET>, <B>, <BASEFONT>, <BDO>, <BIG>, <BR>, <BUTTON>, <GITE>, <GODE>, <DFN>, <EM>, <FONT>, <I>, <IFRAME>, <1MG>, <INPUT>, <KBD>, <LABEL>, <MAP>, <OBJECT>, <0>, <5>, <SAMP>, <SGRIPT>, <SELEGT>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <TEXTAREA>, <TT>, <U>, <VAR>

Utilizzo

Usate il corsivo con moderazione per mettere in evidenza del testo o per ottenere un certo effetto: ricordate che la sua efficacia scompare rapidamente a seguito di un uso eccessivo. Se volete contrassegnare una citazione o un riferimento bibliografico, usate <GITE> invece di <I>.


IFRAME
Sintassi

<IFRAME>. . . </IFRAME>
Definizione
Definisce un frame in linea o flottante.
Attributi
ALIGN= ( LEFT CENTER RIGHT TOP MIDDLE BOTTOM)Imposta l'allineamento del frame che circonda il testo, Il tipo di allineamento può corrispondere a uno dei seguenti valori :
LEFT. Il frame viene tracciato come frame in linea allineato a sinistra, con i testo che scorre attorno ad esso.
CENTER. Il frame viene tracciato come frame in linea centrato, con il test( che scorre attorno ad esso.
RIGHT. Il frame viene tracciato come frame in linea allineato a destra, con i testo che scorre attorno ad esso.
TOP. Il testo che circonda il frame è allineato con la parte superiore del fra me.
MIDDLE. Il testo che circonda il frame è allineato con la parte centrale de frame.
BOTTOM. Il testo che circonda il frame è allineato con la parte inferiore de frame.
FRAMEBORDER= (1 | 0)Visualizza un bordo 3D intorno al frame. Il valore predefinito (1) inserisce uì bordo. Per non visualizzare alcun bordo usate O.
HEIGHT=(numero | "%" )Controlla l'altezza (in pixel) del frame in linea.
MARGINHEIGHT=(numero| "%" )Controlla l'altezza del margine (in pixel) per il frame.
MARGINWIDTH=(numero "%")Controlla l'ampiezza del margine (in pixel) per il frame.
NAME= testo'Fornisce un nome per il frame al quale altri URL possono fare riferimento.
SRC=URL Visualizza il file sorgente per il frame.
WIDTH=numeroControlla l'ampiezza in pixel del frame in linea.
Contesto
<IFRAME> ... </IFRAME> può essere usato all'interno dei seguenti tag:<A>, <ABBR>, <ADDRESS>, <APPLET>, <B>, <BDO>, <BIG>, <BLOOKQUOIE>, <BODY>, <BUIION>, <CAPIION>, <CENIER>, <CITE>,<CODE>, <DD>, <DEL>, <DFN>, <DIV>, <DI>, <EM>, <FIELDSET>, <FONT>, <FORM>, <H*>, <I>, <IFRAME>, <INS>, <KBD>, <LABEL>, <LEGEND>, <LI>, <NOFRAMES>, <NOSCRIPT>, <OBJECT>, <P>, <PRE>, <Q>, <5>, <SAMP>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <ID>, <TH>, <TI>, <U>, <VAR>Potete usare i tag che seguono all'interno di <IFRAME> . . . </IFRAME>:<A>, <ABBR>, <ADDRESS>, <APPLET>, <B>, <BASEFONT>, <BDO>, <BIG>, <BLOCKQUOTE>, <BR>, <BUTTON>, <CENTER>, <GITE>, <CODE>, <DFN>, <DIR>, <DIV>, <DL>, <EM>, <FIELDSET>, <FONT>,. <FORM>, <H*>, <HR>, <I>, <IFRAME>, <1MG>, <INPUT>, <ISINDEX>, <KBD>, <LABEL>, <MAP>, <MENU>, <NOFRAMES>, <NOSCRIPT>, <OBJEGT>, <OL>, <P>, <PRE>, <0>, <5>, <SAMP>, <SCRIPT>, <SELECI>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <SIRONG>, <SUB>, <SUP>, <IABLE>, <TEXTAREA>, <TI>, <U>, <UL>, <VAR>
Utilizzo
Potete usare i frame in linea o flottanti per creare effetti interessanti in una pagina HTML. Qualsiasi cosa inseriate nel tag <IFRAME> .. . </IFRAME> viene visualizzato solo se il browser non supporta i frame flottanti. I fra- me in linea non possono essere ridimensionati.

IMG
Sintassi
<IMG>
Definizione

Fornisce origine dell'immagine, posizione e informazioni relative al comportamento. Usato per inserire elementi grafici in una pagina.

Attributi
ALT='testo'Fornisce una stringa di testo alternativa se il browser non ha capacità grafiche o se le capacità grafiche sono disattivate.
ALIGN=LEFI: RIGHT TOP MIDDLE BOTTOM
Imposta l'immagine o l'allineamento del testo che la circonda. Il tipo di allineamento può essere uno dei seguenti valori.
LEFT. L'immagine viene tracciata allineata a sinistra e il testo scorre attorno ad essa.
RIGHT. L'immagine viene tracciata allineata a destra e il testo scorre attorno ad essa.
TOP. L'estremità superiore del testo che circonda l'immagine è allineato con l'estremità superiore dell'immagine.
MIDDLE. La linea base del testo che circonda l'immagine è allineata con la parte centrale dell'immagine.
BOTTOM. La linea base del testo che circonda l'immagine è allineata con l'estremità inferiore dell'immagine.

BORDER=numero
Specifica la dimensione di un bordo da tracciare intorno all'immagine. Se l'immagine è un collegamento ipertestuale, il bordo viene tracciato nel colore appropriato. Se l'immagine non è un collegamento ipertestuale, il bordo è invisibile. Impostandolo a "O si nascondono i bordi dei collegamenti ipertestuali.
HEIGHT=pixel
Unitamente a WIDTH=, specifica le dimensioni con le quali deve essere visualizzata l'immagine. Se le dimensioni effettive dell'immagine sono diverse da quelle specificate, l'immagine verrà modificata in modo da aderire a quanto specificato.
HSPACE=numero
Con VSPACE= specifica ulteriore spazio vuoto, o margini, intorno all'immagine.
ISMAP
Indica che l'immagine (o il suo testo sostitutivo) deve essere una mappa sulla quale si può fare clic. Questo richiede spesso la presenza, sul server Web che gestisce la richiesta, di un software speciale per la gestione di mappe tramite l'interfaccia CGI.
SRC="URL"
SRC è un attributo necessario. L'URL specifica la posizione del file che contiene l'immagine.
USEMAP=norne - mappa
Identifica l'immagine come immagine a mappa lato client e specifica una <MAP> da usare per interagire con i clic dell'utente.
VSPACE=numero
Con HSPACE= specifica ulteriore spazio vuoto, o margini, intorno all'immagine.
WIDTH=pixel
Unitamente a HEIGHT=, specifica le dimensioni con le quali deve essere visualizzata l'immagine. Se le dimensioni effettive dell'immagine sono diverse da quelle specificate, l'immagine verrà modificata in modo da aderire a quanto specificato.

Contesto

<1MG> può essere usato coni seguenti tag:<A>, <ABBR>, <ADDRESS>, <APPLET>, <B>, <BDO>, <BIG>, <BLOCKQUOTE>, <BODY>, <BUTTON>, <CAPTION>, <CENTER>, <GITE>, <CODE>, <DO>, <DEL>, <DFN>, <DIV>, <01>, <EM>, <FIELDSET>, <FONT>, <FORM>, <H*>, <I>, <IFRAME>, <INS>, <KBD>, <LABEL>, <LEGEND>, <LI>, <NOFRAMES>, <NOSGRIPT>, <OBJECT>, <P>, <O>, <SAMP>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <ID>, <TH>, <TI>, <U>, <VAR>Il tag <IMG> è un tag individuale.

Utilizzo

Avvaletevi di immagini piccole e usatele con giudizio; la grafica deve aggiungere impatto alle pagine senza appesantirle (e quindi senza richiedere più tempo per la visualizzazione).


INPUT
Sintassi
<INPUT>
Definizione

Definisce un oggetto di input in un form HTML. Questi oggetti sono disponibili in varie tipologie e includono svariati sistemi per l'attribuzione di un nome e per specificare i dati che contengono.

Attributi
ACCEPT= tipo di supporto InternetFornisce un elenco di tipi MIME separati da virgola riconoscibili dal server che elabora il form.
ALIGN= LEFT CENTER RIGHT JUSTIFYPone gli elementi allineati a sinistra, al centro, a destra oppure li giustifica.
ALT= 'testo'Fornisce un'etichetta di testo alternativa per i browser che non sono in grado di visualizzare gli elementi grafici come pulsanti e immagini.
CHECKEDImposta una casella di controllo o un pulsante di scelta in modo che sia selezionata/o quando il form viene caricato la prima volta.
DISABLEDVisualizza l'elemento come inutilizzabile.

MAXLENGTH=numero

Indica il numero massimo di caratteri che l'utente può inserire in un controllo di testo.

NAME= testo'
Specifica il nome del controllo.
READONLY
Il contenuto del controllo o il controllo stesso non possono essere modificati dall'utente. Qualsiasi informazione contenuta nel controllo viene automaticamente sottoposta con il form.
SIZE= ampiezza (ampiezza, altezza)'
Specifica la dimensione della finestra di input (in caratteri).
SRC= "URL
Specifica l'indirizzo dell'immagine da utilizzare. Usato unitamente a TYPE=IMAGE.
TABINDEX= numero
Identifica il posto di un elemento nell'ordine di percorrenza relativo alla pressione del tasto Tab.
TYPE=(text;password ; checkbox;radio;submit;reset;file; hidden; image; button)
Specifica il tipo di controllo da usare. Il tipo può essere uno di questi valori:
TYPE=text. Genera un campo di input in cui l'utente può inserire fino a MAXLENGTH caratteri.. L'attributo SIZE riporta la lunghezza del campo di input
(se l'utente inserisce più caratteri il testo scorre).
TYPE=password. Uguale a TYPE=text, ma il testo sarà nascosto da * o da caratteri simili mentre l'utente digita.
TYPE=checkbox. Produce una casella di controllo. Quando è selezionata e il form viene spedito, verrà inviata come name=on; altrimenti sarà ignorata. Se usate CHECKED apparirà già selezionata.
TYPE= radio. Produce un pulsante di opzione. Un pulsante di opzione esiste sempre in un gruppo e tutti i membri ditale gruppo devono avere lo stesso attributo NAME e valori (VALUE) diversi, li valore del pulsante di opzione selezionato verrà inviato al server. Dovete specificare CHECKED su uno dei pulsanti di opzione, che appairà quindi preselezionato.
TYPE=submit. Produce un pulsante che invia il contenuto del form al server. Potete avere più di un pulsante di invio nel form, ma ognuno deve avere un NAME diverso. Nome e valore del pulsante premuto verranno anch'essi inviati al server.

TYPE=reset. Crea un pulsante che ripristina lo stato originario del form e cancella tutti gli eventuali dati inseriti dall'utente.
TYPE=file. Permette all'utente di inviare al server un file. Accertatevi di fornire un elenco accettabile di tipi di file tramite l'attributo ACCE PI.
TYPE=hidden. Permette di incorporare nel form informazioni che non volete siano cambiate. Ciò è utile se il documento viene generato da uno script e avete bisogno di incorporare informazioni statiche. NAME e VALUE di questo campo di input verranno inviati al server senza modifiche.
TYPE=image. Funziona in modo analogo a un pulsante SUBMIT, ma usa un'immagine invece di un pulsante. L'attributo ALIGN controlla l'allineamento dell'immagine. Le coordinate dell'area selezionata verranno anch'esse inviate al server nella seguente forma: "NAME . x=n&NAME . y=n . Un browser di testo lo tratterà esattamente come un normale pulsante di invio.
TYPE=button. Crea un pulsante che non ha un uso specifico, ma che chiama uno script. Questo tipo di controllo predefinito è TEXT.
USEMAP= testoIdentifica un'immagine a mappa lato client da usare come dispositivo di input utente.
VALUE= "valore"Per controlli di testo! numerici, specifica il valore predefinito.
Utilizzo
Fornite informazioni ad un computer. I dati di input possono essere numeri, stringhe di caratteri che il computer riceve tramite una periferica di input come, ad esempio, la tastiera.

INS
Sintassi

<INS> . . . </INS>
Definizione
Contrassegna il nuovo testo che avete inserito in una versione di un documento Web.
Attributi
CITE="URL"
Punta a un altro documento HTML per spiega ulteriormente perché il testo è stato inserito.
DATETIME=YYYY - MM - DDThh mm: ssTZD
Indica l'ora in cui avete modificato il documento. Il valore di questo attributo deve usare un formato ben preciso, appena mostrato, conforme alle specifiche 1S08601 per data e ora. Le abbreviazioni usate fanno riferimento alle seguenti informazioni:
YYYY = anno
MM = due cifre per il mese, per esempio "03 per marzo
DD = giorno
T = indica che quanto segue è la parte relativa all'ora
hh = ore, in formato militare (0-23), senza specifiche a.m. o p.m.
mm = minuti
ss = secondi
TZD = fuso orario
Z = Coordinated Universal Time (CUI)
+hh: mm = ora locale che corrisponde a tot ore (hh) minuti (mm) dopo il CUT
- hh : mm = ora locale che corrisponde a tot ore (hh) minuti (mm) prima del CUT
Contesto
<INS> ... </INS> può essere usato all'interno del seguente tag:
<BODY>
Potete usare i tag che seguono all'interno di <INS> ... <I INS>:
<A>, <ABBR>, <APPLEI>, <B>, <BASEFONT>, <BDO>, <BIG>, <BR>,
<BUTTON>, <GITE>, <CODE>, <DFN>, <EM>, <FONT>, <I>, <IFRAME>,<1MG>, <INPUT>, <KBD>, <LABEL>, <MAP>, <OBJECT>, <0>, <5>, <SAMP>, <SCRIPT>, <SELECT>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <TEXTAREA>, <TI>, <U>, <VAR>
Utilizzo
INS> ... <I INS> e il suo compagno <DEL> ... </DEL> sono stati creati per mostrare le revisioni apportate alle pagine Web. Usate <INS> ... <I INS> quando più persone lavorano su uno stesso documento Web per evidenziare il testo che è stato inserito e spiegarne il motivo.

ISINDEX
Sintassi
<ISINDEX>
Definizione

Mette a disposizione dell'utente una sola riga per l'input. Ciò di solito indica che sul server è disponibile per quel documento un indice in cui si possono effettuare ricerche. Questo indice ha normalmente l'aspetto di uno script CGI che permette le ricerche ed è in genere corredato da un pulsante SEARCH da qualche parte nel documento

Attributi

PROMPT= "testo"
Specifica un prompt da usare invece del prompt predefinito.

Contesto

<ISINDEX> può essere usato all'interno dei seguenti tag:
<BLOCKQUOTE>, <BODY>, <CENTER>, <DD>, <DIV>, cFIELDSET>, <FORM>, <HEAD>, IFRAME>, <LI>, <NOFRAMES>, <NOSCRIPT>, <OBJECT>, <ID>, <IM>
Non è possibile usare alcun tag in <ISINDEX>.

Utilizzo

Il tag <ISINDEX> è diventato obsoleto perché si preferisce usare un form e il tag <INPUT>, dato che l'implementazione originale di <ISINDEX> non è stata sufficientemente sviluppata per supportare più set di caratteri. Per creare un indice sul quale sia possibile effettuare ricerche senza usare <ISINDEX>, create un form in cui gli utenti possano inserire le stringhe di ricerca e usate il metodo GET per inviare le interrogazioni allo script CGI. In tal modo disporrete di più opzioni e potrete fornire risultati più accurati ai vostri utenti.


KBD
Sintassi
<KBD>. . . </KBD>
Definizione

Indica che il testo deve essere digitato alla tastiera di un computer.<KBD> ... </KBD> cambia stile di carattere al testo che delimita, di solito lo trasforma in un font a spaziatura fissa, come quello usato per la visualizzazione dai terminali dei computer in modalità carattere.

Attributi

Nessuno.

Contesto

<KBD> ... <IKBD> può essere usato all'interno dei seguenti tag:<A>, <ABBR>, <ADDRESS>, <APPLET>, <B>, <BDO>, <BIG>, <BLOCKQUOTE>, <BODY>, <BUTTON>, <CAPTION>, <CENTER>, <CITE>, <CODE>, <DD>, <DEL>, <DFN>, <DIV>, <Or>, <EM>, <FIELDSET>, <FONT>, <FORM>, <H*>, <I>, <IFRAME>, <INS>, <KBD>, <LABEL>, <LEGEND>, <LI>, <NOFAAMES>, <NOSCRIPT>, <OBJECT>, <P>, <PRE>, <0>, <5>, <SAMP>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <TO>, <TH>, <Tr>, <U>, <VAR>Potete usare i tag che seguono all'interno di <KBD> ... <!KBD>:<A>, <ABBR>, <APPLET>, <B>, <BASEFONT>, <BDO>, <BIG>, <BR>, <BUTTON>, <CITE>, <CODE>, <DFN>, <EM>, <FONT>, <I>, <IFRAME>, <1MG>, <INPUT>, <KBD>, <LABEL>, <MAP>, <OBJECT>, <0>, <5>, <SAMP>, <SCRIPT>, <SELECT>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <TEXTAREA>, <TT>, <U>, <VAR>

Utilizzo

Ogni volta che volete mettere in risalto del testo che l'utente deve digitare, usate <KBD> ... </KBD>. Questo tag è diverso da <CODE>, che indica il testo di un programma esistente, e anche da <TT>, che indica l'output del computer.


LABEL
Sintassi
<LABEL>. . . </LABEL>
Definizione

Assegna un'etichetta a un controllo o a un elemento in un form per dare ulteriori informazioni su di esso, più o meno come l'attributo TITLE per altri elementi HTML.

Attributi
ACCESSKEY=" text"Specifica il carattere da usare come parte della scorciatoia da tastiera per spostare il focus al controllo.
DISABLED
Visualizza l'elemento come inutilizzabile.
FOR=" testo"Associa esplicitamente l'etichetta a un controllo di un form tramite l'ID univoco del controllo stesso. Se questo attributo non viene incluso, l'etichetta viene automaticamente associata al testo che contiene.
TABINDEX= "numeroIdentifica la posizione dell'elemento nell'ordine di percorrenza relativo alla pressione del tasto Tab.

Contesto

<LABEL> ... </LABEL> può essere usato all'interno dei seguenti tag:<A>, <ABBR>, <ADDRESS>, <APPLET>, <B>, <BDO>, <BIG>, <BLOCKQUOTE>, <BODY>, <CAPTION>, <CENTER>, <CIlE>, <CODE>, <DD>, <DEL>, <DFN>, <DIV>, <DI>, <EM>, <FIELDSET>, <FONT>, <FORM>, <H*>, <I>, <IFRAME>, <INS>, <KBD>, <LEGEND>, <LI>, <NOFRAMES>, <NOSCRIPT>, <OBJECT>, <P>, <PRE>, <0>, <5>, <SAMP>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <ID>, <TH>, <TT>, <U>, <VAR>Potete usare i tag che seguono all'interno di <LABEL> ... <!LABEL>:<A>, <ABBR>, <APPLET>, <B>, <BASEFONT>, <BDO>, <BIG>, <BR>, <BUTTON>, <CIlE>, <CODE>, <DFN>, <EM>, <FONT>, <I>, <IFRAME>, <1MG>, <INPUT>, <KBD>, <LABEL>, <MAP>, <OBJECT>, <0>, <5>, <SAMP>, <SCRIPT>, <SELECT>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <TEXTAREA>, <TI>, <U>, <VAR>
Utilizzo

Usate <LABEL> per fornire agli utenti più informazioni su un controllo di un form.Se gli utenti devono immettere dati in un modo specifico, per esempio MMDDYY invece di MM-DD-YY, potete usare <LABEL> per passare questa informazione agli utenti.


LEGEND
Sintassi
<LEGEND>. . . </LEGEND>
Definizione

Fornisce una didascalia per un FIELDSET.

Attributi
ALIGN (LEFT RIGHT TOP BOTTOM)
Imposta l'allineamento della legenda nell'ambito di <FIELDSET>. Il tipo di allineamento può essere a sinistra, a destra, sopra o sotto. Per predefinizione la legenda viene centrata in fondo al <FIELDSET>.
ACCESSKEY= testoSpecifica il carattere da usare come parte della scorciatoia da tastiera per spostare il focus sul controllo.
Contesto
<LEGEND> ... </LEGEND> può essere usato all'interno del seguente tag:<FIELDSET>

Potete usare i tag che seguono all'interno di <LEGEND> ... <I LEGEND>:<A>, <ABBR>, <APPLET>, <B>, <BASEFONT>, <BDO>, <BIG>, <BR>, <BUTTON>, <GITE>, <CODE>, <DFN>, <EM>, <FONT>, <I>, <IFRAME>, <1MG>, <INPUT>, <KBD>, <LABEL>, <MAP>, <OBJEGT>, <0>, <5>, <SAMP>, <SGRIPT>, <SELECT>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <TEXTAREA>, <TI>, <U>, <VAR>
Utilizzo
Dovete includere questo tag per migliorare l'accesso alle informazioni contenute in un FIELDSET quando quest'ultimo non viene visualizzato graficamente.


LI
Sintassi
<LI>
Definizione

Elemento che appartiene a uno degli stili per gli elenchi di HTML.

Attributi
TYPE=(DISG | SQUARE | CIRCLE) oppure (1 | a | A | i | I )Quando si usa un elenco numerato <OL>, l'elemento <LI> verrà visualizzato con un numero. Potete controllare l'aspetto ditale numero con l'attributo <TYPE>. Analogamente, all'interno di un elenco puntato <UL> potete controllare il tipo di simbolo visualizzato con <TYPE>. Non potete controllare<DIR> e <MENU> in questo modo perché non è previsto che siano numerati o puntati.I tipi di forma definiscono una forma con nome per gli elenchi puntati.
DISC usa un pallino tondo e pieno.
SQUARE usa un pallino quadrato e pieno.
CIRCLE usa un pallino rondo e vuoto.
Per quanto riguarda invece gli elenchi numerati, si può scegliere tra le seguenti possibilità.
1 Numerazione mediante numeri arabi (per predefinizione a partire da "1 ).
a Numerazione mediante lettere minuscole (per predefinizione a partire da "a")
A Numerazione mediante lettere maiuscole (per predefinizione a partire da "A" ).
i Numerazione mediante lettere romane minuscole (per predefinizione a partire da "i ").
I Numerazione mediante lettere romane maiuscole (per predefinizione a partire da "I ").VALUE=numeroCambia il conteggio degli elenchi numerati.
Contesto
<LI> può essere usato all'interno dei seguenti tag:<DIR>, <MENU>, <CL>, <UL><LI> è un tag individuale.
Utilizzo

Usatelo per dare risalto agli elementi che compongono un elenco.


LINK
Sintassi
<LINK>
Definizione

Fornisce informazioni che collegano il documento corrente ad altri documenti o risorse.

Attributi
HREF="URL"È l'indirizzo relativo alla destinazione del collegamento corrente, accessibile attraverso i normali meccanismi di collegamento del Web. Funziona come il tag di ancoraggio <A> ... <lA>.
MEDIA=SCREEN PRINT PROJECTION BRAILLE SPEECH ALLIdentifica l'ambiente ideale per la pagina Web da visualizzare. L'opzione predefinita è ALL. Usate SCREEN nella maggior parte dei casi. Usate PRCJECTION per presentazioni generali e SPEECH per un lettore testo-voce. Attualmente questo attributo si limita a fornire informazioni e non influisce sul modo in cui viene interpretato il foglio stile o viene visualizzata la pagina. Potete includere più di un tipo di supporto, separati tra loro da virgola.
REL= "testo"Indica la fonte di un collegamento e specifica il tipo di collegamento. Per esempio REL= "STYLESHEET fa sapere al browser che il documento collegato è un foglio stile.
REV=" testo"Indica la destinazione di un collegamento e specifica il tipo di collegamento.
TARGET="finestra"Specifica di caricare il collegamento nella finestra di destinazione. Potete usare TARGET con un FRAMESET in cui attribuite un nome a un frame nell'elemento FRAME. La finestra di destinazione può essere uno dei seguenti valori:finestra. Specifica di caricare il collegamento nella finestra di destinazione. Il nome della finestra deve iniziare con un carattere alfanumerico per essere valido, con le quattro eccezioni che seguono:
blank. Carica il collegamento in una nuova finestra vuota (senza nome).
parent. Carica il collegamento nella finestra genitrice del documento in cui si trova il collegamento.
self. Carica il collegamento nella stessa finestra in cui si trova il collegamento.
top. Carica il collegamento nel corpo principale della finestra.
TYPE= "testo"Specifica il tipo di supporto Internet della risorsa collegata. Per esempio, il tipo per ifogli CSSI è "TEXT/CSS'.
Contesto
<LINK> può essere usato all'interno del seguente tag:<HEAD><LINK> è un tag individuale.
Utilizzo

Gli usi classici di <LINK> includono attribuzioni di paternità, glossari, tutorial, riferimenti a un foglio stile e informazioni su versioni superate o più aggiornate del documento.


MAP
Sintassi
<MAP> . . . </MAP>
Definizione

Qui vengono definite le informazioni che riguardano le aree attive (hot spot), sulle quali è possibile fare clic, in un immagine. Dovete indicare ogni area selezionabile in un tag <AREA> posto all'interno del tag <MAP>. Una immagine a mappa lato client è uguale a una immagine a mappa lato server, tranne che per il luogo in cui sono memorizzate le definizioni relative alle aree attive (nel documento HTML visualizzato, per quanto riguarda il client, oppure in un file di mappa sul server).

Attributi

NAME=" testo"'
Attribuisce un nome alla mappa in modo che sia possibile farvi riferimento in seguito.

Contesto

<MAP> ... </MAP> può essere usato all'interno dei seguenti tag:

<A>, <ABBR>, <ADDRESS>, <APPLEI>, <B>, <BDO>, <BIG>, <BLOCKQUOTE>, <BODY>, <BUIION>, <CAPTION>, <CENTER>, <GITE>, <CODE>, <DD>, <DEL>, <DFN>, <DIV>, <DI>, <EM>, <FIELDSET>, <FONT>, <FORM>, <H*>, <I>, <IFRAME>, <INS>, <KBD>, <LABEL>, <LEGEND>, <LI>, <NOFRAMES>, <NOSCRIPI>, <OBJEGT>, <P>, <PRE>, <O>, <S>, <SAMP>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <ID>, <TH>, <TI>, <U>, <VAR>Potete usare il tag che segue all'interno di <MAP> ... </MAP>:
<AREA>
Utilizzo

Le immagini a mappa lato client stanno diventando sempre più diffuse, ma non tutti i browser le supportano, perciò cercate di offrire un'alternativa in formato testo o di usare anche una immagine a mappa lato server. Si provvede a ciò mettendo il tag <1MG> con l'attributo USEMAP all'interno di un tag <A> ... <lA> e aggiungendo l'attributo ISMAP.


MENU
Sintassi
<MENU> . . . </MENU>
Definizione

Delimita un menu nel quale ogni elemento è una parola o una breve frase che occupa una sola riga. Questo tipo di elenco viene visualizzato in triodo molto più compatto rispetto agli altri.

Attributi
COMPACT Visualizza la lista quanto più compatta possibile, riducendo interlinea e spaziatura. Contesto
<MENU> . . . </MENU> può essere usato all'interno dei seguenti tag:<BLOCKQUOTE>, <BODY>, <BUTION>, <CENTER>, <DO>, <DIV>, <FIELDSET>, <FORM>, <IFRAME>, <LI>, <NOFRAMES>, <NOSCRIPT>, <OBJECT>, <ID>, <TH>Potete usare il tag che segue all'interno di <MENU> ... </MENU>:<LI>
Utilizzo

<MENU> ... </MENU> mette a disposizione il sistema più compatto per visualizzare le informazioni in liste brevi e semplici. Se veramente avete bisogno di comprimere il testo, usate l'attributo COMPACT.


META
Sintassi
<META> . . . </META>
Definizione

Questo tag viene usato con l'elemento <HEAD> per incorporare metainformazioni relative al documento (ovvero informazioni sulle informazioni presenti nel documento). Tali informazioni possono essere estratte dai server/client ed essere usate per identificare, indicizzare e catalogare i documenti.

Attributi
NAME= "testo"Usato per dare un nome a una proprietà, come autore, data di pubblicazione e così via. Se manca, si può presumere che il nome sia uguale al valore di HTTP -EQUIV.
CONTENT = "testo"Usato per fornire un valore per una proprietà con nome.
HTTP - EQUIV= "testo"Questo attributo associa l'elemento a una intestazione di risposta HTTP Se l'intestazione di risposta HTTP è nota, il contenuto può essere elaborato. I nomi delle intestazioni HTTP non fanno distinzione tra maiuscole e minuscole. Se HTTP - EQUIV è assente, dovete usare l'attributo NAME per identificare questa metainformazione e non dovete usarlo in un'intestazione di risposta HTTPJ
SCHEME=" nomeschema"
Identifica uno schema da usare per interpretare i valori delle proprietà.
Contesto

<META> può essere usato all'interno del seguente tag:
<HEAD>
Non è possibile usare alcun tag di marcatura all'interno di <MElA>, è un tag individuale.

Utilizzo

Le metainformazioni permettono a spider e robot di accedere più facilmente alle informazioni
per una in indicizzazione automatica. Facilitano l'accesso anche ad altri programmi che potreste usare per gestire più agevolmente l'insieme di documenti HTML. Non esistono valori di HTTP - EQUIV definiti universalmente, sono determinati dall'utente e dai possessori di robot/agenti. Spesso quando un robot supporta un determinato valore HTTP - EQUIV, si diffonde rapidamente nel Web. Alcuni robot registrano tutte le metainformazioni per consentire alle ricerche specializzate o mirate di usare le informazioni anche se non sono standardizzate.


NOFRAMES
Sintassi
<NOFRAMES> . . . </NOFRAMES>
Definizione

Segnala che il contenuto è visualizzabile solo da browser che non supportano i frame. I browser che supportano i frame non visualizzeranno tutto ciò che è delimitato da questo tag. I browser che non supportano i frame non riconosceranno neppure il tag <NOFRAMES> e quindi interpreteranno il suo contenuto normalmente. Di conseguenza con <NOFRAMES> potete creare una pagina compatibile con entrambi i tipi di browser.

Attributi
Nessuno.
Contesto

<NOFRAMES> ... </NOFRAMES> può essere usato all'interno dei seguenti tag:<BLOCKQUOTE>, <BODY>, <BUTTON>, <CENTEA>, <DD>, <DIV>, <FIELDSET>, <FORM>, <FRAMESET>, <IFRAME>, <LI>, <NOFRAMES>, <NOSCRIPT>, <OBJECT>, <TD>, <TH>Potete usare i tag che seguono all'interno di <NOFRAMES> ... </NOFRAMES>:<A>, <ABBR>, <ADDRESS>, <APPLET>, <B>, <BASEFONT>, <BDO>, <BIG>, <BLOCKQUOTE>, <BODY>, <BR>, <BUTTON>, <CENTER>, <GITE>, <CODE>, <DFN>, <DIR>, <DIV>, <DL>, <EM>, <FIELDSET>, <FONT>, <FORM>, <H*>, <HR>, <I>, <IFRAME>, <1MG>, <INPUT>, <ISINDEX>, <KBD>, <LABEL>, <MAP>, <MENU>, <NOFRAMES>, <NOSCRIPT>, <OBJECT>, <OL>, <P>, <PRE>, <O>, <S>, <SAMP>, <SCRIPT>, <SELECT>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <TABLE>, <TEXTAREA>, <TT>, <U>, <UL>, <VAR>

Utilizzo

È possibile usare il tag <NOFRAMES> per presentare un contenuto alternativo agli utenti che non dispongono di un browser compatibile con i frame. Dovete fornire qui una versione completa senza frame del vostro documento, o guidare gli utenti lungo un percorso privo di frame nell'ambito delle vostre pagine.


NOSCRIPT
Sintassi
<NOSCRIPT> . . . </NOSCRIPT>
Definizione

Specifica un contenuto alternativo per i browser che non supportano gli script o il particolare linguaggio di script usato.

Attributi
TYPE=linguaggio di script
Contesto

<NOSCRIPT> ... </NOSCRIPT> può essere usato all'interno dei seguenti tag:<BLOCKOUOTE>, <BODY>, <BUTTON>, <GENTER>, <DD>, <DIV>, <FIELDSET>, <FORM>, <IFRAME>, <LI>, <NOFRAMES>, <NOSCRIPT>, <OBJECT>, <TD>, <TH>Potete usare i tag che seguono all'interno di <NOSCRIPT> ... </NOSCRIPT>:<A>, <ABBR>, <ADDRESS>, <APPLET>, <B>, <BASEFONT>, <BDO>,<BIG>, <BLOCKQUOTE>, <BR>, <BUTTON>, <CENTER>, <CIlE>, <CODE>, <DFN>, <DIR>, <DIV>, <DL>, <EM>, <FIELDSET>, <FONT>, <FORM>, <H*>, <HR>, <I>, <IFRAME>, <1MG>, <INPUT>, <ISINDEX>, <KBD>, <LABEL>, <MAP>, <MENU>, <NOFRAMES>, <NOSCRIPI>, <OBJECT>, <OL>, <P>, <PRE>, <0>, <5>, <SAMP>, <SCRIPT>, <SELECT>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <IABLE>, <TEXTAREA>, <Il>, <U>, <UL>, <VAR>

Utilizzo

Dovete usare <NOSCRIPT> onde includere un contenuto per i browser che non sono in grado di elaborare lo script in linea.



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